Хроника битвы

Дуэль начинается: Nicolas C. против Слизняк на этаже 2.

Слизняк продвигает конь на D7 и забирает нашу ферзь.

Слизняк падает от мата Nicolas C.. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Nicolas C. берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. Nicolas C. забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

конь Слизняк продвигается с F6 на H5. Nicolas C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка Nicolas C. на C4.

Без спешки и страха Nicolas C. ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает конь на F6. Nicolas C. берёт вражескую пешка: слон прыгает с F1 на C4.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H5, пока nicolas C. скользит ферзь по доске, с D1 на D5. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5.

Nicolas C. ставит шах ферзь на F7.

король Слизняк продвигается с E8 на D8. Nicolas C. продвигает слон с C4 на E6, и сразу после этого слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.

Шах: Nicolas C. затягивает сеть, выводя ферзь на D7.

Жестокий удар: конь Слизняк берёт ферзь Nicolas C. на D7.

Nicolas C. забирает вражескую конь, приземляясь на D7.

Благодаря Скрытность Nicolas C. обманывает Слизняк на доске.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3. Nicolas C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4, и сразу после этого твёрдой рукой Nicolas C. ведёт пешка на H4. король Слизняк продвигается с D8 на C7; затем nicolas C. продвигает пешка с H4 на H5.

Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Nicolas C. ставит пешка на H6. пешка Слизняк падает на E3 и вырывает пешка у Nicolas C.

пешка Nicolas C. занимает H7, оставляя H6 позади, пока слизняк отвечает, двигая король с C7 на B8. Пешка Nicolas C. коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Мат. ферзь Nicolas C. на C8 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
36 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2