Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

король наш герой приземляется на F2 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Из тьмы Крыса толкает конь на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.

Крыса ставит шах конь на D3.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F1, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3, и пешка Крыса продвигается с D7 на D5.

наш герой продвигает пешка с E4 на E5, пока крыса ставит конь на F2, следя за каждой клеткой. С F1 на F2 король наш герой поглощает конь Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D5 на D4.

С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, и крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8; затем наш герой скользит король по доске, с D1 на C2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Крыса продвигается с G8 на F7. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает король на G8; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. С F4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A3, пока король Крыса продвигается с H7 на G8.

наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.

Из тьмы Крыса толкает король на E7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на D7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.

король Крыса продвигается с C6 на D5. наш герой продвигает ферзь с C8 на A6, пока крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой.

Взяв пешка на A5, наш герой загоняет Крыса под шах.

Из тьмы Крыса толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A6.

Крыса отвечает, двигая король с C6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. Крыса ведёт король с D5 на E5 и сносит пешка наш герой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с E5 на D5. Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1