Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

король наш герой приземляется на D3 и побеждает слон Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3.

пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на D1; затем крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Из тьмы Крыса толкает конь на E5, и пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E5 на D3, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.

На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую слон.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем конь Крыса продвигается с D3 на E5. наш герой продвигает пешка с D2 на D4.

пешка Крыса падает на D4 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C3. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на C3.

король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади. слон Крыса падает на A2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C1 на C2; затем с подземной хитростью Крыса ведёт слон на D5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

конь Крыса продвигается с E5 на D7. наш герой продвигает король с C3 на D4.

Жестокий удар: слон Крыса берёт пешка наш герой на E6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Из тьмы Крыса толкает слон на G8, и король наш герой занимает F4, оставляя E4 позади.

Крыса отвечает, двигая слон с G8 на C4, пока наш герой скользит король по доске, с F4 на E4. слон Крыса достигает D3 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с E4 на D3.

пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает король с D3 на C2, и сразу после этого крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Крыса толкает конь на E5, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с E5 на F3, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. пешка Крыса достигает A3 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B2 на A3.

Крыса ставит конь на H2, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Крыса толкает конь на F3, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с F3 на H4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

конь Крыса падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3; затем король Крыса продвигается с C8 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Крыса толкает конь на H8, пока король наш герой занимает E4, оставляя D4 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с H8 на G6, и наш герой скользит король по доске, с E4 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с G4 на F3; затем крыса ставит конь на H8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. конь Крыса падает на G6 и вырывает пешка у наш герой.

король наш герой занимает G4, оставляя F3 позади. Шах от Крыса: конь укрепляется на E5.

наш герой скользит король по доске, с G4 на F4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4; затем конь Крыса продвигается с D7 на B8.

наш герой продвигает король с F4 на G5, и сразу после этого крыса ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на H6.

Из тьмы Крыса толкает король на E4, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая король с E4 на D3, и наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и сразу после этого конь Крыса продвигается с D7 на F6.

наш герой продвигает король с H6 на G6; затем крыса ставит король на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F7.

Из тьмы Крыса толкает король на D5. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F7 на E7.

Крыса отвечает, двигая конь с F6 на E4. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6; затем конь Крыса продвигается с E4 на D6.

наш герой берёт конь на D6 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса ставит король на C3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

Из тьмы Крыса толкает король на D3. наш герой ставит шах ферзь на F5.

Крыса отвечает, двигая король с D3 на E2, и наш герой скользит ферзь по доске, с F5 на C5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

король Крыса продвигается с F3 на G3. наш герой продвигает ферзь с C4 на E4; затем крыса ставит король на F2, следя за каждой клеткой.

С F4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G4.

Крыса отвечает, двигая король с G2 на F2. наш герой ставит шах ферзь на F4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E1. С E4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с E1 на D1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D4.

Крыса ставит король на E2, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на F1, пока король наш герой занимает F6, оставляя E7 позади. Крыса отвечает, двигая король с F1 на F2, и наш герой скользит король по доске, с F6 на G5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и сразу после этого король Крыса продвигается с F1 на F2.

наш герой продвигает король с G4 на H3; затем крыса ставит король на F1, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G2.

Из тьмы Крыса толкает король на E1, и король наш герой занимает G3, оставляя H3 позади. Крыса отвечает, двигая король с E1 на D1, пока наш герой скользит король по доске, с G3 на F3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Крыса продвигается с E1 на D1.

наш герой продвигает король с E3 на D3, и сразу после этого крыса ставит король на E1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Крыса толкает король на D1. наш герой ставит решающий мат с D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
139
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1