Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на F2 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Паук толкает конь на F2.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на F2.
Паук отвечает, двигая король с F7 на E8. С E2 на C3 конь наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5. Чистый удар: конь наш герой сносит конь на D5.
пешка Паук продвигается с A6 на A5. Взяв пешка на C7, наш герой загоняет Паук под шах.
Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E6.
Из тьмы Паук толкает король на F7, и сразу после этого конь наш герой занимает C5, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3; затем наш герой скользит конь по доске, с C5 на B3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и король Паук продвигается с F7 на G8.
наш герой продвигает король с F3 на E2. Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская конь.
С B3 на A1 конь наш герой поглощает конь Паук.
Из тьмы Паук толкает король на H7; затем конь наш герой занимает B3, оставляя A1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с B3 на A1.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C2, пока пешка Паук продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает король с E2 на D2, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.
Из тьмы Паук толкает король на F6, и сразу после этого король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая король с F6 на F5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C5, и пешка Паук продвигается с G6 на G5.
наш герой продвигает король с C5 на D6, пока паук ставит король на G4, следя за каждой клеткой. С D6 на E6 король наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на H3; затем король наш герой занимает F5, оставляя E6 позади. Паук отвечает, двигая король с H3 на H2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G3 на G4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G5.
король Паук продвигается с G2 на H3. наш герой продвигает король с G5 на F5, и паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Паук толкает король на G2, и сразу после этого конь наш герой занимает C4, оставляя A3 позади. Паук отвечает, двигая король с G2 на F2; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Паук продвигается с G3 на H3.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока паук ставит король на G2, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на H2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
Паук отвечает, двигая король с H2 на H1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E4 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт король на H2.
наш герой ставит шах ферзь на G3.
король Паук продвигается с H2 на H1. Мат. ферзь наш герой на G2 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.