Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Желе на этаже 7.

ладья наш герой приземляется на H1 и побеждает ладья Желе!

Без времени наш герой проигрывает Желе.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Желе толкает конь на D2, и слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади.

Желе отвечает, двигая ладья с E4 на H4, пока наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. Желе ставит шах конь на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2; затем пешка Желе продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает слон с A3 на C5, и сразу после этого желе ставит ладья на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на E5. Из тьмы Желе толкает конь на G3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.

Желе отвечает, двигая ладья с H7 на H6, и наш герой скользит король по доске, с G3 на G4. Сбив конь на E5, Желе угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

Желе ставит шах конь на F7.

наш герой продвигает король с G5 на F4. пешка Желе достигает E5 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Шах от Желе: ладья укрепляется на H3.

король наш герой занимает D2, оставляя E3 позади. Желе отвечает, двигая слон с G6 на H5, пока наш герой скользит ладья по доске, с A1 на E1.

С подземной хитростью Желе ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1; затем конь Желе продвигается с F7 на D6.

наш герой продвигает король с C1 на B2. Желе ставит шах ладья на H2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B1. Из тьмы Желе толкает ладья на H1. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на H1.

Шах от Желе: слон укрепляется на G6.

наш герой скользит король по доске, с B1 на B2. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Желе.

С подземной хитростью Желе ведёт король на D7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G1. слон Желе продвигается с G6 на D3.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с G1 на G7.

Желе ставит слон на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G6. Желе ставит шах конь на C4.

король наш герой занимает B3, оставляя B2 позади, пока желе отвечает, двигая пешка с A6 на A5. наш герой скользит ладья по доске, с G6 на G7.

С подземной хитростью Желе ведёт король на D8. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Желе под шахом.

король Желе продвигается с D8 на C7, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с G7 на G5. Желе ставит конь на D6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6. Шах от Желе: пешка укрепляется на A4.

король наш герой занимает A3, оставляя B3 позади, и желе отвечает, двигая конь с D6 на F7. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Желе под шахом.

С подземной хитростью Желе ведёт король на D7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3. слон Желе продвигается с F1 на D3; затем наш герой продвигает ладья с G5 на G7.

Желе ставит король на E6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G6.

Из тьмы Желе толкает король на D5. ладья наш герой занимает F6, оставляя G6 позади, пока желе отвечает, двигая конь с F7 на D8.

наш герой скользит король по доске, с A3 на B4. С подземной хитростью Желе ведёт король на E4.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с F6 на C6.

Сбив ладья на C6, Желе угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с B4 на A3, и желе ставит король на E3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F6, пока из тьмы Желе толкает король на D2.

король наш герой занимает B2, оставляя A3 позади, и желе отвечает, двигая пешка с B5 на B4. наш герой ставит шах слон на G5.

С подземной хитростью Желе ведёт король на E2, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1. слон Желе продвигается с D3 на E4; затем наш герой продвигает король с B2 на A1.

Желе ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A2, и из тьмы Желе толкает слон на H1.

слон наш герой занимает H6, оставляя C1 позади, пока желе отвечает, двигая конь с C6 на A5. наш герой скользит слон по доске, с H6 на G5.

С подземной хитростью Желе ведёт слон на E4; затем твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1. король Желе продвигается с E2 на D3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Желе ставит слон на F5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на B4.

Из тьмы Желе толкает слон на D7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A5.

Желе отвечает, двигая король с D3 на E3; затем наш герой скользит король по доске, с A2 на B3. С подземной хитростью Желе ведёт король на D3, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C3.

король Желе продвигается с D3 на E2; затем наш герой продвигает король с B3 на C4. Желе ставит слон на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4, и из тьмы Желе толкает слон на D7. король наш герой занимает C3, оставляя C4 позади, пока желе отвечает, двигая слон с D7 на C8.

наш герой скользит слон по доске, с D4 на E5. С подземной хитростью Желе ведёт король на E3; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4.

Желе ставит шах слон на E6.

наш герой продвигает король с C4 на C5, и желе ставит слон на B3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах слон на D4.

Из тьмы Желе толкает король на D3. король наш герой занимает B4, оставляя C5 позади, и желе отвечает, двигая слон с B3 на E6.

наш герой скользит слон по доске, с D4 на C3. С подземной хитростью Желе ведёт слон на F5, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2.

слон Желе продвигается с F5 на G6; затем наш герой продвигает король с B4 на B3. Желе ставит король на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. слон Желе достигает F7 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает B4, оставляя B3 позади, пока желе отвечает, двигая король с E4 на D3.

Без времени наш герой проигрывает Желе.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 min 34 s
Moves
124
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 8
First capture
move 6
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (124 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 7