Хроника битвы

Пишется новая легенда: Mon T. бросает вызов Желе на этаже 7.

С точностью искателя приключений Mon T. забирает конь соперника на B3.

Желе падает от мата Mon T.. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Mon T. забирает вражескую конь, приземляясь на B3.

Шах от Желе: пешка укрепляется на F2.

Mon T. берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на F2.

Из тьмы Желе толкает пешка на B5. Mon T. забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

Желе отвечает, двигая слон с E4 на H1. Mon T. берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A6 на G6.

С подземной хитростью Желе ведёт слон на A8. Mon T. забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

пешка Желе продвигается с E7 на E6. Mon T. берёт вражескую пешка: ладья прыгает с G5 на B5.

Желе ставит слон на C6, следя за каждой клеткой. Mon T. ставит шах ладья на B8.

Из тьмы Желе толкает король на E7, и конь Mon T. занимает F3, оставляя G1 позади. Желе отвечает, двигая слон с C6 на D7, пока mon T. скользит конь по доске, с F3 на G5.

С подземной хитростью Желе ведёт пешка на E5. Твёрдой рукой Mon T. ведёт ладья на G8; затем король Желе продвигается с E7 на F6.

Mon T. продвигает ладья с G8 на D8, и сразу после этого желе ставит слон на G4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Mon T. ставит пешка на C4.

Из тьмы Желе толкает пешка на E4. Mon T. берёт пешка на E4 и оставляет Желе под шахом.

Желе отвечает, двигая король с F6 на E6, и mon T. скользит ладья по доске, с D8 на G8. С подземной хитростью Желе ведёт слон на D1.

Mon T. забирает вражескую пешка, приземляясь на G7.

слон Желе продвигается с D1 на H5. Mon T. продвигает пешка с C4 на C5; затем желе ставит слон на E2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Mon T. ставит пешка на C6. Из тьмы Желе толкает слон на C4, и пешка Mon T. занимает C7, оставляя C6 позади.

Желе отвечает, двигая слон с C4 на D5. Пешка Mon T. коронуется на C8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Желе ведёт король на E5. Твёрдой рукой Mon T. ведёт конь на G3; затем слон Желе продвигается с D5 на F7.

Шах: Mon T. затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

Желе ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Mon T. берёт вражескую слон: ладья прыгает с G7 на F7.

Из тьмы Желе толкает король на C6. С F6 ладья Mon T. вынуждает Желе защищаться.

Желе отвечает, двигая король с C6 на B7. Шах: Mon T. затягивает сеть, выводя ферзь на D7.

С подземной хитростью Желе ведёт король на A8. И это мат: Mon T. завершает партию на F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 7