Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на G3 и побеждает конь Паук!

наш герой падает от мата Паук. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3, пока с подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5, и конь Паук продвигается с E4 на G3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. конь Паук достигает G4 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на G3.

Паук отвечает, двигая ферзь с C1 на C6. С G3 на G4 король наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4, пока ферзь Паук продвигается с C6 на A4.

наш герой продвигает король с G4 на F3, и паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.

Паук продвигается на E4 и забирает нашу конь.

король наш герой занимает F2, оставляя G3 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на C6; затем наш герой скользит король по доске, с F2 на E1.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и король Паук продвигается с C6 на C5.

наш герой продвигает король с D2 на C3. ферзь Паук достигает B4 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Шах от Паук: ферзь укрепляется на B5.

король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади. Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой скользит король по доске, с E4 на F3, и с подземной хитростью Паук ведёт ферзь на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока король Паук продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает король с E4 на F5. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Паук.

Паук ставит шах ферзь на A5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F4, и сразу после этого из тьмы Паук толкает пешка на C5. пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади; затем паук отвечает, двигая ферзь с B5 на B6.

наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на B2, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E3.

ферзь Паук продвигается с A5 на C3, пока наш герой продвигает пешка с E3 на E4. Паук ставит ферзь на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6; затем из тьмы Паук толкает ферзь на E2. король наш герой занимает F5, оставляя F4 позади.

Паук берёт пешка на E4 и ставит наш герой под шах.

наш герой скользит король по доске, с F5 на G5. Шах от Паук: ферзь укрепляется на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6. Паук ставит шах ферзь на D3.

наш герой продвигает король с G6 на F7; затем паук ставит ферзь на E5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E7.

Шах от Паук: ферзь укрепляется на D6.

король наш герой занимает F6, оставляя E7 позади. Паук ставит шах ферзь на F8.

наш герой скользит король по доске, с F6 на E5. Острота Паук падает на F5 — мат против наш герой.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
62
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 4
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3