Хроника битвы
Alberto C. выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
ферзь Alberto C. приземляется на C8 и побеждает ферзь Летучая мышь!
Alberto C. падает от мата Летучая мышь. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Alberto C. скользит король по доске, с E1 на E2, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на F3, и пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3.
Чистый удар: пешка Alberto C. сносит пешка на E3.
Летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на E4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5; затем король Alberto C. занимает D3, оставляя E2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H6 на H4, и сразу после этого alberto C. скользит пешка по доске, с A2 на A3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7.
Твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на E2, пока конь Летучая мышь продвигается с B7 на D8. Alberto C. продвигает король с E2 на F2, и летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха Alberto C. ставит король на G3. Летучая мышь ставит шах ладья на H3.
король Alberto C. занимает G4, оставляя G3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H3 на H5.
Чистый удар: король Alberto C. сносит ладья на H5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на G4, и пешка Летучая мышь продвигается с C4 на C3.
Alberto C. продвигает пешка с F3 на F4, пока летучая мышь ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. Alberto C. ставит шах пешка на F5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7; затем король Alberto C. занимает G5, оставляя G4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B5 на B4, и сразу после этого alberto C. скользит пешка по доске, с F5 на F6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D3. Чистый удар: пешка Alberto C. сносит пешка на B4.
пешка Летучая мышь продвигается с C3 на C2. С B4 на A5 пешка Alberto C. поглощает пешка Летучая мышь.
Пешка Летучая мышь коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
Без спешки и страха Alberto C. ставит король на H5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D2, и сразу после этого пешка Alberto C. занимает A6, оставляя A5 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с D8 на E6; затем alberto C. скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на C4.
Превращение: на A8 Alberto C. превращает пешку в ферзь.
Пешка Летучая мышь коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.
Alberto C. продвигает король с H5 на H6, пока летучая мышь ставит ферзь на C8, следя за каждой клеткой. С A8 на C8 ферзь Alberto C. поглощает ферзь Летучая мышь.
Мат: Летучая мышь добивает Alberto C. на H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 48
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.