Хроника битвы

Alberto C. выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Alberto C. отвечает яростью: король прыгает с C3 на C4 и берёт вражескую конь.

В конце Alberto C. ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка Alberto C. сносит слон на C3.

конь Слизняк продвигается с F6 на D7. С A2 на B3 пешка Alberto C. поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха Alberto C. ставит слон на F4. Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и сразу после этого пешка Alberto C. занимает E3, оставляя E2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6; затем alberto C. скользит пешка по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6.

С B4 на C5 пешка Alberto C. поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт король с C6 на C5 и сносит пешка Alberto C.

Alberto C. продвигает пешка с B2 на B3, пока слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя пешка на B4.

Из тьмы Слизняк толкает король на C6; затем слон Alberto C. занимает H6, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C6 на D6, и сразу после этого alberto C. скользит слон по доске, с H6 на G7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Чистый удар: слон Alberto C. сносит пешка на F6.

король Слизняк продвигается с C6 на C7. Alberto C. продвигает слон с F6 на D4, и слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на G3. Из тьмы Слизняк толкает конь на C5, и сразу после этого король Alberto C. занимает D2, оставляя E1 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с C5 на D7; затем alberto C. скользит король по доске, с D2 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D6.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на B2, и конь Слизняк продвигается с D7 на F6. Alberto C. продвигает король с B2 на B3, пока слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

С D4 на B6 слон Alberto C. поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. С C5 слон Alberto C. вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D7, и сразу после этого alberto C. скользит пешка по доске, с C3 на C4. Слизняк берёт пешка на C4 и ставит Alberto C. под шах.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на C3. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на D4.

С C3 на D4 король Alberto C. поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король Alberto C. сносит пешка на C3.

Из тьмы Слизняк толкает конь на H5, и сразу после этого пешка Alberto C. занимает B5, оставляя B4 позади. Слизняк ведёт конь с H5 на G3 и сносит пешка Alberto C.

Alberto C. скользит пешка по доске, с B5 на B6, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт конь на F5. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт король на D2, и пешка Слизняк продвигается с G4 на G3.

Alberto C. продвигает пешка с B6 на B7, пока слизняк ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. Превращение: на B8 Alberto C. превращает пешку в ферзь.

Слизняк ставит шах конь на C4.

король Alberto C. занимает C3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E6. С C3 на C4 король Alberto C. поглощает конь Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. С F8 ферзь Alberto C. вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с F6 на G6. Alberto C. продвигает ферзь с F8 на F4, и слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: ферзь Alberto C. сносит пешка на E4.

Из тьмы Слизняк толкает король на G5. С F4 ферзь Alberto C. вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с G5 на H5. Чистый удар: ферзь Alberto C. сносит пешка на G3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H6. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на E4, и король Слизняк продвигается с H6 на H7.

Alberto C. продвигает пешка с E4 на E5, пока слизняк ставит король на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на E6.

Из тьмы Слизняк толкает король на H7; затем пешка Alberto C. занимает E7, оставляя E6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H8, и сразу после этого alberto C. скользит ферзь по доске, с G3 на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Превращение: на E8 Alberto C. превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с G8 на G7. Alberto C. ставит шах ферзь на E7.

Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь Alberto C. на D8 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 51 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2