Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с C2 на B3 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, пока король Слизняк продвигается с E8 на F8. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4. С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D4 на D3; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8.

С D2 на D3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

пешка Слизняк продвигается с F7 на F6. наш герой продвигает пешка с C3 на C4, пока слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

С C4 на B5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D6.

С F4 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3, пока король Слизняк продвигается с E6 на D7.

наш герой продвигает король с C4 на D5. Слизняк ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с D5 на C6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7.

С D6 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с E7 на E8. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.

Слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. С E4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем король наш герой занимает C5, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, пока король Слизняк продвигается с D8 на C8.

С B7 пешка наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2