Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C1.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, пока пешка Паук продвигается с C7 на C5. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает конь Паук.
Паук ставит конь на G4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Паук толкает пешка на C2.
С H3 на G4 пешка наш герой поглощает конь Паук.
Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, и король Паук продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает пешка с G2 на G3, пока паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Паук толкает пешка на C4; затем король наш герой занимает E1, оставляя F1 позади.
Паук отвечает, двигая король с F8 на G7. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2, пока король Паук продвигается с F7 на E6.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5.
Из тьмы Паук толкает король на C7, и сразу после этого пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C4 на C3; затем наш герой скользит слон по доске, с B2 на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и король Паук продвигается с B7 на C6.
наш герой продвигает король с F1 на G2. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.
С A3 на C1 слон наш герой поглощает ферзь Паук.
Из тьмы Паук толкает пешка на A3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G2 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
король Паук продвигается с C6 на C7. наш герой продвигает король с E3 на E4, и паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Паук толкает король на B6, и сразу после этого пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади.
Паук отвечает, двигая король с B6 на B5; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на D5. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская слон.
С A3 на C1 слон наш герой поглощает слон Паук.
король Паук продвигается с B5 на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на D2.
Паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на B4. Из тьмы Паук толкает король на B5.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3. С E7 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, пока король Паук продвигается с B6 на C7.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Паук толкает король на A6.
наш герой ставит шах ферзь на A4.
Паук отвечает, двигая король с A6 на B7. С A7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и король Паук продвигается с C8 на D8.
наш герой продвигает король с D6 на C6, пока паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на E7 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.