Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H6.
Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на H6.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3. С H6 на E3 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, пока король Летучая мышь продвигается с F7 на F6.
наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D8, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на G6; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на C2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4. С A3 на D6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с G6 на F6. наш герой продвигает слон с D6 на C7, пока летучая мышь ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой.
С C7 на B6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4; затем король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с D8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на E3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, пока король Летучая мышь продвигается с E7 на D6.
С C5 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D5.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на G5. С D5 на C4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E6; затем наш герой скользит король по доске, с C4 на D4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и король Летучая мышь продвигается с D7 на E8. наш герой продвигает король с D4 на E3, пока летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на D6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8; затем пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, пока король Летучая мышь продвигается с G6 на H6. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A6.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на E6, и сразу после этого слон наш герой занимает E7, оставляя D6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая конь с E6 на D8.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на D8.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C4, и король Летучая мышь продвигается с H7 на H8.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F8.
наш герой ставит шах ферзь на F6.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D8 на E7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G5, пока король Летучая мышь продвигается с H7 на H8. наш герой продвигает слон с E7 на F8, и летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой.
Мат. ферзь наш герой на G7 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.