Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на E8.
Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
Летучая мышь продвигается на E4 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на C8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
ладья Летучая мышь продвигается с C8 на A8. наш герой продвигает конь с G1 на F3, и летучая мышь ставит ладья на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с D8 на C6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, и пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D4.
Летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D6.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3. ладья Летучая мышь продвигается с G8 на B8, и наш герой продвигает конь с G5 на F7.
Летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. С G5 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь продвигается на D6 и забирает нашу пешка.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на B5.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на C7. наш герой ставит шах конь на E6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B6, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5. ладья Летучая мышь продвигается с B8 на A8, пока наш герой продвигает пешка с H4 на H5.
Летучая мышь ставит ладья на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6; затем из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G8.
пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади, и сразу после этого летучая мышь отвечает, двигая ладья с G8 на A8. наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7. ладья Летучая мышь продвигается с A8 на E8.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ставит пешка на A6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: ферзь наш герой сносит ладья на E8.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B6. наш герой ставит шах ферзь на C6.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B6 на A7. Взяв пешка на A6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8. наш герой ставит решающий мат с D6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.