Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
король наш герой приземляется на E8 и побеждает ферзь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает конь на F5; затем слон наш герой занимает G5, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на B8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с G5 на H4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G3, пока слон Слизняк продвигается с B8 на A7.
наш герой продвигает слон с G3 на C7. Слизняк ведёт пешка с C3 на B2 и сносит пешка наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.
король наш герой занимает D2, оставляя D1 позади. пешка Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с D2 на C3. Шах от Слизняк: ладья укрепляется на B3.
С C3 на B3 король наш герой поглощает ладья Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с E3 на F2 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с C2 на C4, пока слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.
Шах от Слизняк: слон укрепляется на C5.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на C5.
Пешка Слизняк коронуется на F1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит слон по доске, с C7 на H2. пешка Слизняк достигает D6 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, пока ферзь Слизняк продвигается с F1 на D3. С H2 на D6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Слизняк продвигается на D6 и забирает нашу слон.
король наш герой занимает C6, оставляя D7 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с D6 на F5; затем наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6, и ферзь Слизняк продвигается с D3 на D4.
наш герой продвигает король с B6 на C6, пока слизняк ставит ферзь на H8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на E5; затем пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с F5 на D6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A7. Слизняк ставит шах конь на B5.
наш герой продвигает король с A7 на B7, и слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7, и сразу после этого король наш герой занимает A8, оставляя B7 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с B5 на D6; затем наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. С C3 на G3 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на A1.
наш герой продвигает король с A8 на B8, пока слизняк ставит ферзь на F1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H3.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E6.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B1.
наш герой скользит король по доске, с B8 на C7. Слизняк ставит шах ферзь на C1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7. ферзь Слизняк достигает C8 и угрожает королю наш герой.
С D7 на E7 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Шах от Слизняк: конь укрепляется на F5.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на F5.
Слизняк продвигается на F5 и забирает нашу ферзь.
король наш герой занимает E8, оставляя E7 позади. ферзь Слизняк достигает H5 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с E8 на E7, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E8.
Слизняк ставит шах ферзь на C8.
наш герой продвигает король с E8 на E7. ферзь Слизняк достигает B7 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E8. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на C6.
король наш герой занимает E7, оставляя E8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E7 на F8.
ферзь Слизняк достигает E8 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит ферзь на E8.
пешка Слизняк продвигается с H7 на H5. наш герой продвигает король с E8 на E7, и слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Слизняк толкает король на E5, и сразу после этого король наш герой занимает G6, оставляя F7 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E5 на D6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 95
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1574 finished games (625 wins, 282 losses, 667 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.