Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Крыса ведёт король с H6 на G6 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.

король Крыса продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает конь на F6, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с F6 на H7, и наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на D2; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.

пешка Крыса падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.

пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H7.

С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на C1. наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с D2 на C1.

пешка Крыса продвигается с E5 на E4. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H8 на H5.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E3, пока ферзь наш герой занимает F3, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5.

наш герой берёт пешка на E3 и оставляет Крыса под шахом.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает ферзь с C5 на A5; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт пешка на A4 и оставляет Крыса под шахом.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, и ферзь наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с F5 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G6.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G6.

пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F6, и наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на H6.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает король на G6, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на H6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем король Крыса продвигается с G5 на H5. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на H7, пока ферзь наш герой занимает E5, оставляя E8 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6, и наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на G8.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 11
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1