Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.
Крыса ведёт король с H6 на G6 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на G4.
король Крыса продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает конь на F6, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с F6 на H7, и наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на D2; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
пешка Крыса падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.
пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ладья.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на H7.
С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на C1. наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с D2 на C1.
пешка Крыса продвигается с E5 на E4. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с H8 на H5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на E3, пока ферзь наш герой занимает F3, оставляя H5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5.
наш герой берёт пешка на E3 и оставляет Крыса под шахом.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает ферзь с C5 на A5; затем крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт пешка на A4 и оставляет Крыса под шахом.
Из тьмы Крыса толкает король на F7, и ферзь наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на G6.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. С D7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с F5 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.
Крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на G6.
Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G6.
пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F6, и наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, и сразу после этого король Крыса продвигается с G7 на H6.
Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает король на G6, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G6 на H6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6; затем король Крыса продвигается с G5 на H5. наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и сразу после этого крыса ставит король на H6, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на H7, пока ферзь наш герой занимает E5, оставляя E8 позади. Крыса отвечает, двигая король с H7 на H6, и наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на G8.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 11
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.