Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

Крыса продвигает ферзь на C8 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4. пешка Крыса падает на B4 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3; затем король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

пешка Крыса падает на B4 и вырывает пешка у наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает пешка на B3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6, и наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого король Крыса продвигается с G8 на G7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на G7, и пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1; затем король Крыса продвигается с F8 на G8.

наш герой продвигает пешка с B4 на B5, и сразу после этого крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B5 на C6.

На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

король наш герой занимает G2, оставляя F1 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с A1 на E5, и наш герой скользит пешка по доске, с D3 на D4.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с D5 на A5. наш герой продвигает пешка с D4 на D5; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. пешка Крыса падает на E5 и вырывает пешка у наш герой.

пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с A5 на C3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.

Сбив пешка на C6, Крыса угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C1.

наш герой продвигает король с G1 на H2, и сразу после этого крыса ставит ферзь на C6, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Жестокий удар: ферзь Крыса берёт ферзь наш герой на C8.

наш герой ставит шах пешка на G7.

Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь наш герой на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с C8 на C6. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на E5.

Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Из тьмы Крыса толкает ферзь на E4, и пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Крыса отвечает, двигая ферзь с E4 на C4, пока наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8.

С G7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает король с H3 на G3, и сразу после этого крыса ставит ферзь на E2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H4. Жестокий удар: ферзь Крыса берёт пешка наш герой на E6.

король наш герой занимает G5, оставляя H4 позади. Крыса ставит шах ферзь на G4.

наш герой скользит король по доске, с G5 на H6. ферзь Крыса достигает E6 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с E6 на E4. наш герой продвигает король с G5 на H6; затем крыса ставит ферзь на E5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G6. ферзь Крыса достигает G3 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F5, оставляя G6 позади. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G7.

наш герой скользит король по доске, с F5 на E6. Крыса ставит шах ферзь на E1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7; затем король Крыса продвигается с G7 на H7. наш герой продвигает король с D7 на E8, и сразу после этого крыса ставит ферзь на E2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F7. Из тьмы Крыса толкает ферзь на E4, пока король наш герой занимает F8, оставляя F7 позади.

Крыса отвечает, двигая ферзь с E4 на D4. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F8 на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на D3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с D3 на D8.

наш герой продвигает король с E6 на E5; затем крыса ставит ферзь на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E6.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на A3, и король наш герой занимает F7, оставляя E6 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с A3 на E3, пока наш герой скользит король по доске, с F7 на F6.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5; затем ферзь Крыса продвигается с E4 на A4.

наш герой продвигает король с G5 на F5, и сразу после этого крыса ставит ферзь на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на G4, пока король наш герой занимает F6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с G4 на G8, и наш герой скользит король по доске, с F6 на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6, и сразу после этого король Крыса продвигается с G6 на F5.

наш герой продвигает король с D6 на E7; затем крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.

Крыса ставит шах ферзь на D8.

король наш герой занимает E5, оставляя D6 позади. ферзь Крыса достигает B8 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E5 на E4, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3; затем ферзь Крыса продвигается с B8 на B4.

наш герой продвигает король с F3 на E3. ферзь Крыса достигает C3 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B4.

король наш герой занимает E5, оставляя E4 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с B4 на C4, и наш герой скользит король по доске, с E5 на D6.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с B5 на D5.

наш герой продвигает король с C7 на B6; затем крыса ставит ферзь на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C7.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на E4, и король наш герой занимает C8, оставляя C7 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с E4 на E7, пока наш герой скользит король по доске, с C8 на B8.

С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A8; затем ферзь Крыса продвигается с D7 на G7.

наш герой продвигает король с A8 на B8, и сразу после этого крыса ставит ферзь на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A8.

Из тьмы Крыса толкает ферзь на C7.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
148
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 8
Material captured (hero / opponent)
7 / 24
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (148 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1