Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на G3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает король с E1 на E2. Шах от Паук: конь укрепляется на G3.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.
Из тьмы Паук толкает пешка на C5, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E2 на E3.
король Паук продвигается с F7 на E6. наш герой продвигает король с E3 на D3, и сразу после этого паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на C3.
Из тьмы Паук толкает король на D5, пока король наш герой занимает B3, оставляя C3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с B3 на A2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и сразу после этого пешка Паук продвигается с E5 на E4.
наш герой продвигает король с B3 на C3; затем паук ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.
Из тьмы Паук толкает конь на B6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на E3.
Паук отвечает, двигая конь с B6 на D7, пока наш герой скользит король по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4; затем конь Паук продвигается с B6 на C4. наш герой продвигает король с F4 на E4, и сразу после этого паук ставит конь на A3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает король на C6, пока король наш герой занимает C3, оставляя D3 позади.
Паук отвечает, двигая король с C6 на D5, и наш герой скользит король по доске, с C3 на D3. Шах от Паук: пешка укрепляется на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и сразу после этого пешка Паук продвигается с C4 на C3. наш герой продвигает король с E3 на E2; затем паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Паук толкает король на D7, и король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади.
Паук отвечает, двигая конь с A3 на B5, пока наш герой скользит король по доске, с C1 на C2. конь Паук достигает A3 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C2 на C3.
король Паук продвигается с D7 на D8. наш герой продвигает король с C3 на B3, и сразу после этого паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с B3 на A3.
Из тьмы Паук толкает король на D7, пока король наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на D8, и наш герой скользит король по доске, с A4 на B4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A5, и сразу после этого пешка Паук продвигается с E7 на E6.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A5 на A6.
Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Паук толкает король на G8, и король наш герой занимает C6, оставляя B6 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с E6 на E5, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на D5. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D5 на E5.
король Паук продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает король с E5 на F6, и сразу после этого паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на G6.
Из тьмы Паук толкает король на G8, пока король наш герой занимает H6, оставляя G6 позади. Паук отвечает, двигая король с G8 на H8, и наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и сразу после этого король Паук продвигается с G8 на F7.
наш герой продвигает король с H6 на H7; затем паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Паук отвечает, двигая король с D7 на C8, пока наш герой скользит король по доске, с H7 на G8. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F8; затем король Паук продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает король с F8 на E8, и сразу после этого паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D8. Из тьмы Паук толкает король на A8, пока король наш герой занимает C8, оставляя D8 позади.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.