Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
пешка наш герой приземляется на B4 и побеждает конь Крыса!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Крыса ставит конь на B8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G4.
король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает конь на A6, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и пешка Крыса продвигается с D7 на D6. наш герой ставит шах пешка на G6.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает пешка на C6; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с A6 на B4. наш герой ставит шах пешка на H6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. С G7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с H8 на G8. С A3 на B4 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Крыса толкает пешка на D5. С C4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт пешка с E6 на D5 и сносит пешка наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3, пока с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D4. С E3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает пешка с D4 на D5, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Крыса ведёт пешка с C6 на D5 и сносит пешка наш герой.
наш герой ставит шах пешка на H7.
Крыса продвигается на G7 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с C5 на C6, и с подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C7, пока пешка Крыса продвигается с D5 на D4.
Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Крыса ведёт король с H6 на G6 и сносит пешка наш герой.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G5. С C5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с G5 на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H2.
Крыса ставит король на E3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на C1.
Крыса ведёт король с E3 на D3 и сносит пешка наш герой.
С G3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с D3 на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D5. наш герой ставит шах ферзь на E5.
король Крыса продвигается с D5 на C6. С E3 на D4 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C5. Из тьмы Крыса толкает король на A8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает C7, оставляя E5 позади.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 32 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.