Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.

слон наш герой приземляется на C1 и побеждает ферзь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает король с E1 на E2; затем слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и король наш герой занимает F4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F5 на E4.

пешка Слизняк продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает слон с C1 на E3. На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую конь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Слизняк толкает конь на D2, пока слон наш герой занимает F4, оставляя E3 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с D2 на E4. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F5 на E4.

Слизняк ставит шах пешка на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает король с E5 на D4; затем слизняк ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на B6. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Слизняк под шахом.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на B5, пока наш герой скользит король по доске, с D5 на D4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на C1.

Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на C4.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
35
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 2