Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
Жестокий удар: король Летучая мышь берёт ферзь наш герой на F5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на A2; затем конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с D5 на B4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H4. конь Летучая мышь достигает C2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на D1, и летучая мышь ставит ладья на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на F5.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D6.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D8. Взяв пешка на B7, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
король Летучая мышь продвигается с D7 на D6. Взяв пешка на E4, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на C3. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на A8.
Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F8. С D5 на B6 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D5, пока ладья Летучая мышь продвигается с A2 на A8.
наш герой продвигает конь с D5 на B4, и летучая мышь ставит ладья на A1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. С B4 на C2 конь наш герой поглощает конь Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A1 на B1; затем наш герой скользит король по доске, с D1 на D2. Летучая мышь продвигается на B3 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E3, и ладья Летучая мышь продвигается с B3 на B5. наш герой продвигает слон с C1 на A3, пока летучая мышь ставит ладья на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на B6.
Взяв пешка на H6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с H6 на F5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на B8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D6, пока ладья Летучая мышь продвигается с B8 на B5. наш герой продвигает пешка с D3 на D4, и летучая мышь ставит король на G5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E5.
Летучая мышь продвигается на G4 и забирает нашу пешка.
конь наш герой занимает D6, оставляя F5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с B5 на D5; затем наш герой скользит король по доске, с D2 на D3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4. Летучая мышь ведёт ладья с D5 на E5 и сносит слон наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на E5.
Летучая мышь ставит король на G4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H3; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H3 на H4. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.
король Летучая мышь продвигается с G4 на H4. наш герой продвигает конь с E4 на G5, и летучая мышь ставит король на G4, следя за каждой клеткой.
С F5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь продвигается на F5 и забирает нашу ферзь.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 14
- First capture
- move 7
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.