Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт ладья наш герой на D4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.

Летучая мышь ставит ладья на D4, следя за каждой клеткой. С A4 на D4 ладья наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Летучая мышь ведёт пешка с E5 на D4 и сносит ладья наш герой.

конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7. С F3 на D4 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. наш герой ставит шах конь на C6.

король Летучая мышь продвигается с E7 на D7. С B8 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6, и сразу после этого конь наш герой занимает A7, оставляя C6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на E6; затем наш герой скользит конь по доске, с A7 на B5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F5. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

король Летучая мышь продвигается с F5 на G5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на B7.

Летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой. С B7 на C5 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ведёт пешка с B6 на C5 и сносит конь наш герой.

король наш герой занимает E2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на F5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на E3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока король Летучая мышь продвигается с E5 на F5.

наш герой продвигает король с E2 на E3, и летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя E4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на F5; затем наш герой скользит король по доске, с D3 на C4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на H5. С C4 на C5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с F5 на E4. наш герой продвигает король с C5 на C4, пока летучая мышь ставит король на F5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G5; затем пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G5 на G6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D4 на E5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, пока пешка Летучая мышь продвигается с H5 на H4. наш герой продвигает пешка с D4 на D5, и летучая мышь ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7, и сразу после этого пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на G8. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H4, и король Летучая мышь продвигается с G7 на F8.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на H3.

Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на E6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8; затем ферзь наш герой занимает F5, оставляя H3 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4