Хроника битвы
Пишется новая легенда: Alberto C. бросает вызов Слизняк на этаже 2.
Слизняк продвигает конь на F6 и забирает нашу ладья.
Слизняк падает от мата Alberto C.. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Alberto C. забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. Alberto C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка Alberto C. на B3.
Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ладья на A8.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на D4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3, пока пешка Alberto C. занимает H3, оставляя H2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2. Alberto C. берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.
пешка Слизняк продвигается с B6 на B5. Alberto C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.
Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Alberto C. ставит ладья на H6. конь Слизняк падает на G4 и вырывает пешка у Alberto C.
ладья Alberto C. занимает F6, оставляя H6 позади. Жестокий удар: конь Слизняк берёт ладья Alberto C. на F6.
Alberto C. скользит пешка по доске, с D4 на D5, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Alberto C. берёт конь на F6 и оставляет Слизняк под шахом.
Жестокий удар: король Слизняк берёт слон Alberto C. на F6.
Alberto C. продвигает конь с G1 на F3, и сразу после этого слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Alberto C. ставит конь на D4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H5. Alberto C. ставит шах ладья на H8.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. С G8 ладья Alberto C. вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с G6 на H6. Alberto C. продвигает пешка с G2 на G3; затем слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
Alberto C. ставит шах ладья на H8.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и ладья Alberto C. занимает H4, оставляя H8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F6.
Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на B5; затем король Слизняк продвигается с G5 на G6.
Alberto C. продвигает пешка с B5 на B6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой. Alberto C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на F4.
Из тьмы Слизняк толкает король на G7, пока пешка Alberto C. занимает B7, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F6.
Пешка Alberto C. коронуется на B8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя конь на F5.
король Слизняк продвигается с E7 на F7. Alberto C. продвигает пешка с D5 на D6; затем слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на D7. король Слизняк падает на F5 и вырывает конь у Alberto C.
Пешка Alberto C. коронуется на D8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с F5 на E4, пока alberto C. скользит ферзь по доске, с B8 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5.
С F6 ферзь Alberto C. вынуждает Слизняк защищаться.
король Слизняк продвигается с F5 на E4. Alberto C. ставит решающий мат с E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.