Хроника битвы

Пишется новая легенда: Alberto C. бросает вызов Слизняк на этаже 2.

Слизняк продвигает конь на F6 и забирает нашу ладья.

Слизняк падает от мата Alberto C.. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Alberto C. забирает вражескую слон, приземляясь на C3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. Alberto C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка Alberto C. на B3.

Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ладья на A8.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на D4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3, пока пешка Alberto C. занимает H3, оставляя H2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2. Alberto C. берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на B2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

пешка Слизняк продвигается с B6 на B5. Alberto C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.

Слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Alberto C. ставит ладья на H6. конь Слизняк падает на G4 и вырывает пешка у Alberto C.

ладья Alberto C. занимает F6, оставляя H6 позади. Жестокий удар: конь Слизняк берёт ладья Alberto C. на F6.

Alberto C. скользит пешка по доске, с D4 на D5, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Alberto C. берёт конь на F6 и оставляет Слизняк под шахом.

Жестокий удар: король Слизняк берёт слон Alberto C. на F6.

Alberto C. продвигает конь с G1 на F3, и сразу после этого слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Alberto C. ставит конь на D4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H5. Alberto C. ставит шах ладья на H8.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. С G8 ладья Alberto C. вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с G6 на H6. Alberto C. продвигает пешка с G2 на G3; затем слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой.

Alberto C. ставит шах ладья на H8.

Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и ладья Alberto C. занимает H4, оставляя H8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F6.

Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G5. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на B5; затем король Слизняк продвигается с G5 на G6.

Alberto C. продвигает пешка с B5 на B6, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой. Alberto C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на F4.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7, пока пешка Alberto C. занимает B7, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на F6.

Пешка Alberto C. коронуется на B8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя конь на F5.

король Слизняк продвигается с E7 на F7. Alberto C. продвигает пешка с D5 на D6; затем слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на D7. король Слизняк падает на F5 и вырывает конь у Alberto C.

Пешка Alberto C. коронуется на D8 и становится ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с F5 на E4, пока alberto C. скользит ферзь по доске, с B8 на D6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5.

С F6 ферзь Alberto C. вынуждает Слизняк защищаться.

король Слизняк продвигается с F5 на E4. Alberto C. ставит решающий мат с E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2