Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
король наш герой приземляется на G4 и побеждает ферзь Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.
Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на H2.
король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
На H1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с H1 на H7. наш герой продвигает пешка с E3 на E4.
Сбив пешка на E4, Слизняк угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. ферзь Слизняк достигает H6 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E3 на E4.
Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на H4.
наш герой скользит король по доске, с E4 на F5. Слизняк ставит шах ферзь на G4.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с F5 на G4.
король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с G4 на F5, и сразу после этого слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на E8, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F7.
пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на D4.
Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на B3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C8. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, пока пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6.
Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
король Слизняк продвигается с B6 на A7. И это мат: наш герой завершает партию на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.