Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

король наш герой приземляется на G4 и побеждает ферзь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C3.

Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на H2.

король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E4 на E3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

На H1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с H1 на H7. наш герой продвигает пешка с E3 на E4.

Сбив пешка на E4, Слизняк угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. ферзь Слизняк достигает H6 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E3 на E4.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на H4.

наш герой скользит король по доске, с E4 на F5. Слизняк ставит шах ферзь на G4.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с F5 на G4.

король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает король с G4 на F5, и сразу после этого слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на E8, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F7.

пешка Слизняк продвигается с C5 на C4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на D4.

Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Слизняк толкает король на B7, и пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на A7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D5.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на B3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

Слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C8. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4, пока пешка наш герой занимает D6, оставляя D5 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5, и наш герой скользит пешка по доске, с D6 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6.

Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с B6 на A7. И это мат: наш герой завершает партию на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2