Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
Слизняк ведёт король с A5 на B4 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает король с E1 на D1. Слизняк ставит шах пешка на C2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4; затем король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2. С C3 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B2.
пешка Слизняк достигает C3 и угрожает королю наш герой.
С B2 на C3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
пешка Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и король Слизняк продвигается с E8 на F8.
наш герой продвигает пешка с F2 на F4. Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.
С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем король наш герой занимает A4, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A4 на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.
пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает король с B6 на C5, и слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D4.
Из тьмы Слизняк толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает E5, оставляя D4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H8 на H7.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и король Слизняк продвигается с G8 на F8.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем король наш герой занимает E5, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6, пока король Слизняк продвигается с D7 на C7.
наш герой продвигает ферзь с F6 на E6, и слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.
Из тьмы Слизняк толкает король на A8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D7, оставляя E6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D7 на C6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C8, и король Слизняк продвигается с A7 на B6.
наш герой продвигает король с D6 на D5, пока слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.
Из тьмы Слизняк толкает король на A8. наш герой ставит шах ферзь на C6.
Слизняк отвечает, двигая король с A8 на A7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.
король Слизняк продвигается с B8 на A8. наш герой продвигает ферзь с C7 на F7, и слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Слизняк толкает король на A8, и сразу после этого король наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A8 на A7. наш герой ставит шах король на C6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, и король Слизняк продвигается с A8 на A7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на C8.
Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на A7; затем пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Слизняк продвигается с A6 на B6. С C5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.
Слизняк продвигается на B5 и забирает нашу ферзь.
ферзь наш герой занимает D6, оставляя F8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B5 на A4; затем наш герой скользит король по доске, с C8 на B7.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.
Слизняк ведёт король с A5 на B4 и сносит ферзь наш герой.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 100
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 19
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (100 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.