Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Слизняк ведёт король с A5 на B4 и сносит ферзь наш герой!

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает король с E1 на D1. Слизняк ставит шах пешка на C2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4; затем король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2. С C3 на C2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B2.

пешка Слизняк достигает C3 и угрожает королю наш герой.

С B2 на C3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и сразу после этого пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

пешка Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6, и король Слизняк продвигается с E8 на F8.

наш герой продвигает пешка с F2 на F4. Слизняк продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на G8; затем король наш герой занимает A4, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A4 на B5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.

пешка Слизняк продвигается с D6 на D5. наш герой продвигает король с B6 на C5, и слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D4.

Из тьмы Слизняк толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает E5, оставляя D4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H8 на H7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и король Слизняк продвигается с G8 на F8.

наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока слизняк ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем король наш герой занимает E5, оставляя F6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F3 на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6, пока король Слизняк продвигается с D7 на C7.

наш герой продвигает ферзь с F6 на E6, и слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D6.

Из тьмы Слизняк толкает король на A8, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D7, оставляя E6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D7 на C6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C8, и король Слизняк продвигается с A7 на B6.

наш герой продвигает король с D6 на D5, пока слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.

Из тьмы Слизняк толкает король на A8. наш герой ставит шах ферзь на C6.

Слизняк отвечает, двигая король с A8 на A7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C7.

король Слизняк продвигается с B8 на A8. наш герой продвигает ферзь с C7 на F7, и слизняк ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C6. Из тьмы Слизняк толкает король на A8, и сразу после этого король наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A8 на A7. наш герой ставит шах король на C6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, и король Слизняк продвигается с A8 на A7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на C8.

Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D5. Из тьмы Слизняк толкает король на A7; затем пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Слизняк продвигается с A6 на B6. С C5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B5.

Слизняк продвигается на B5 и забирает нашу ферзь.

ферзь наш герой занимает D6, оставляя F8 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B5 на A4; затем наш герой скользит король по доске, с C8 на B7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.

Слизняк ведёт король с A5 на B4 и сносит ферзь наш герой.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 38 s
Moves
100
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 19
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 2