Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Желе лицом к лицу.

король наш герой приземляется на B3 и побеждает пешка Желе!

наш герой падает от мата Желе. Подземелье не прощает.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С E2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Желе.

Из тьмы Желе толкает ладья на B7. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

Желе отвечает, двигая пешка с G5 на G4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Желе ведёт конь на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Желе продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает король с E1 на D2.

Желе ведёт король с E7 на E6 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Желе толкает конь на F7. С C3 на B3 король наш герой поглощает пешка Желе.

Желе отвечает, двигая слон с G6 на E4; затем наш герой скользит король по доске, с B3 на C4. С подземной хитростью Желе ведёт король на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и конь Желе продвигается с F7 на G5. наш герой продвигает король с B4 на C4, пока желе ставит пешка на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Желе толкает король на F6; затем король наш герой занимает A4, оставляя B4 позади.

Желе отвечает, двигая король с F6 на G7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A4 на B4. С подземной хитростью Желе ведёт пешка на G3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока король Желе продвигается с G7 на F6. наш герой продвигает король с C4 на D4, и желе ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Желе толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает B3, оставляя C3 позади.

Желе отвечает, двигая конь с G5 на H3; затем наш герой скользит король по доске, с B3 на A4. С подземной хитростью Желе ведёт конь на F4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3, и ладья Желе продвигается с B7 на E7. наш герой продвигает король с A3 на A4, пока желе ставит ладья на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Из тьмы Желе толкает пешка на B5; затем король наш герой занимает C3, оставляя B3 позади.

Желе отвечает, двигая король с F5 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на D2. С подземной хитростью Желе ведёт пешка на G2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1. Пешка Желе коронуется на G1, и рождается вражеская ладья.

наш герой продвигает король с E1 на F2. ладья Желе достигает G2 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Мат. Желе смыкает сеть, и наш герой падает на D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
52
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 7