Хроника битвы
Дуэль начинается: Alberto C. против Желе на этаже 7.
С точностью искателя приключений Alberto C. забирает ладья соперника на E4.
Желе падает от мата Alberto C.. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Alberto C. скользит король по доске, с E1 на F2; затем с подземной хитростью Желе ведёт пешка на B2. Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.
король Желе продвигается с E8 на F7. Alberto C. берёт вражескую конь: король прыгает с F2 на F3.
Желе ставит конь на E3, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Alberto C. ставит ферзь на E2. Из тьмы Желе толкает король на G8, и конь Alberto C. занимает C3, оставляя B1 позади.
Желе ставит шах пешка на G4.
Alberto C. скользит король по доске, с F3 на F2, и сразу после этого с подземной хитростью Желе ведёт слон на H7. Alberto C. берёт вражескую ладья: конь прыгает с C3 на E4.
Жестокий удар: конь Желе берёт пешка Alberto C. на C2.
Alberto C. забирает вражескую конь, приземляясь на C2.
Желе ставит пешка на G6, следя за каждой клеткой. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя конь на F6.
Жестокий удар: пешка Желе берёт конь Alberto C. на F6.
Alberto C. забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
Желе отвечает, двигая король с G8 на G7. Alberto C. берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C6 на E6.
С подземной хитростью Желе ведёт король на H6. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя слон на C1.
король Желе продвигается с H6 на G7. Alberto C. берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A6.
Желе ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. С A7 ладья Alberto C. вынуждает Желе защищаться.
Из тьмы Желе толкает король на H8. Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ферзь на C8.
Желе отвечает, двигая слон с H7 на G8, пока alberto C. скользит слон по доске, с C1 на B2.
В конце Alberto C. ставит мат, и Желе бежит с доски.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 4
- First capture
- move 1
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.