Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с E5 на D4 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая конь с E4 на D2; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.

С F3 на E5 конь наш герой поглощает пешка Паук.

пешка Паук продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает слон с E3 на D4, пока паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой.

С E5 на C6 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на A2. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.

Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская конь.

С C3 на A1 слон наш герой поглощает конь Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5, пока пешка Паук продвигается с A6 на A5.

наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и паук ставит конь на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E2.

Из тьмы Паук толкает пешка на A4, и сразу после этого король наш герой занимает D3, оставляя E2 позади. Паук берёт конь на E5 и ставит наш герой под шах.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на E4.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5. Паук ставит шах конь на D6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на G5.

Паук ставит конь на C4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Паук толкает пешка на A3; затем слон наш герой занимает D4, оставляя A1 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A3 на A2, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт конь на A5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока король Паук продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает король с G5 на F5, и паук ставит конь на B3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на E5. конь Паук достигает D4 и угрожает королю наш герой.

С E5 на D4 слон наш герой поглощает конь Паук.

Паук отвечает, двигая король с F8 на E8; затем наш герой скользит король по доске, с F5 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5, и король Паук продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает король с D5 на C6.

Пешка Паук коронуется на A1, и рождается вражеская конь.

С D4 на A1 слон наш герой поглощает конь Паук.

Из тьмы Паук толкает король на D8; затем слон наш герой занимает G7, оставляя A1 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на C8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с G7 на H6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, пока король Паук продвигается с D8 на E8.

наш герой продвигает слон с G5 на H4, и паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Паук толкает король на E8, и сразу после этого король наш герой занимает E5, оставляя D5 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с E5 на F5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и король Паук продвигается с E8 на F8.

наш герой продвигает король с G6 на H7, пока паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G8.

Из тьмы Паук толкает король на D8; затем король наш герой занимает F8, оставляя G8 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на C7.

С F8 на E7 король наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D8, пока король Паук продвигается с C6 на D5.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и паук ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на B6, и сразу после этого король наш герой занимает C8, оставляя D8 позади. Паук отвечает, двигая король с B6 на A6.

наш герой ставит шах ферзь на C6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, и король Паук продвигается с A5 на B4.

наш герой продвигает король с C7 на B6, пока паук ставит король на B3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B5.

Из тьмы Паук толкает король на A2; затем король наш герой занимает C5, оставляя B6 позади. Паук отвечает, двигая король с A2 на A1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C5 на B4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B1. наш герой ставит шах король на C3.

король Паук продвигается с B1 на A2. Мат. ферзь наш герой на B2 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3