Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
Летучая мышь ведёт король с C6 на B7 и сносит ферзь наш герой!
В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5, пока наш герой скользит слон по доске, с H6 на G7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A3.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
король Летучая мышь продвигается с E8 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на D4.
Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт слон наш герой на D4.
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с C8 на D8.
наш герой продвигает пешка с A3 на A4; затем летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, и пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на D6, пока наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2.
Летучая мышь ставит шах пешка на D3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
Летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на E7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6. наш герой ставит шах ферзь на F6.
король Летучая мышь продвигается с D6 на D7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на B7 и оставляет Летучая мышь под шахом.
король Летучая мышь падает на B7 и вырывает ферзь у наш герой.
король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Жестокий удар: король Летучая мышь берёт пешка наш герой на B6.
наш герой скользит пешка по доске, с A2 на A4, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6; затем король Летучая мышь продвигается с C7 на B6.
наш герой продвигает король с E6 на D6, и сразу после этого летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C7.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на A6, пока король наш герой занимает C6, оставляя C7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с A6 на A5, и наш герой скользит король по доске, с C6 на C5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с A6 на A7.
наш герой продвигает пешка с A4 на A5; затем летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7, и король наш герой занимает C5, оставляя B5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на A8, пока наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6; затем король Летучая мышь продвигается с B8 на A8.
наш герой продвигает король с B6 на C7, и сразу после этого летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C8.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B6, пока король наш герой занимает B8, оставляя C8 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B6 на C6, и наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B6. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
король Летучая мышь продвигается с B6 на C5. наш герой продвигает ферзь с A8 на E4; затем летучая мышь ставит король на B6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C8. Из тьмы Летучая мышь толкает король на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.
Летучая мышь отвечает, двигая король с A5 на A6, пока наш герой скользит король по доске, с C8 на C7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6; затем король Летучая мышь продвигается с A7 на A6. наш герой ставит решающий мат с B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.