Хроника битвы

Дуэль начинается: Daniel C. против Слизняк на этаже 2.

Daniel C. отвечает яростью: пешка прыгает с B2 на C3 и берёт вражескую слон.

Ни Daniel C., ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Daniel C. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с A2 на B3.

Слизняк отвечает, двигая слон с C3 на B4, пока daniel C. скользит пешка по доске, с C2 на C3. слон Слизняк падает на C3 и вырывает пешка у Daniel C.

Daniel C. берёт вражескую слон: пешка прыгает с B2 на C3.

король Слизняк продвигается с E8 на F8. Daniel C. продвигает слон с C1 на A3, и сразу после этого слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Daniel C. ставит пешка на E3. Из тьмы Слизняк толкает король на H8, пока пешка Daniel C. занимает G3, оставляя G2 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на D5, и daniel C. скользит конь по доске, с G1 на E2. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E7.

Твёрдой рукой Daniel C. ведёт конь на F4, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с E7 на F5. Daniel C. продвигает конь с F4 на H5; затем слизняк ставит конь на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Daniel C. ставит конь на F6. Из тьмы Слизняк толкает конь на C6. Daniel C. берёт вражескую пешка: конь прыгает с F6 на G4.

Слизняк отвечает, двигая король с H8 на G8. Daniel C. ставит шах конь на F6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. Daniel C. берёт вражескую пешка: конь прыгает с F6 на E4.

конь Слизняк продвигается с C6 на E5. Daniel C. забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.

Слизняк ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Daniel C. берёт вражескую пешка: конь прыгает с D6 на B5.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка Daniel C. на B3.

король Daniel C. занимает D1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2. Daniel C. берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на B2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой Daniel C. ведёт конь на D4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H8 на G7.

С F5 конь Daniel C. вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Daniel C. ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает конь на F7.

Daniel C. берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на F6.

Слизняк отвечает, двигая конь с F7 на H6. Daniel C. забирает вражескую конь, приземляясь на H6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой Daniel C. ведёт конь на F5; затем пешка Слизняк продвигается с B6 на B5.

Daniel C. забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Daniel C. ставит пешка на B6. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока слон Daniel C. занимает D4, оставляя F6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8, и daniel C. скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8.

Пешка Daniel C. коронуется на B8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с F8 на F7. Daniel C. продвигает ферзь с B8 на E5; затем слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Daniel C. ставит конь на G7. Из тьмы Слизняк толкает король на F7. С F6 ферзь Daniel C. вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8, пока daniel C. скользит конь по доске, с G7 на H5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.

Твёрдой рукой Daniel C. ведёт пешка на E4; затем король Слизняк продвигается с H7 на G8. Daniel C. продвигает пешка с E4 на E5, и сразу после этого слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Daniel C. ставит пешка на E6. Из тьмы Слизняк толкает король на G8, пока пешка Daniel C. занимает E7, оставляя E6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G8 на H7. Пешка Daniel C. коронуется на E8 и становится ферзь.

Дуэль заканчивается ничьей: Daniel C. и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2