Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на F3.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4; затем с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5.
пешка Крыса падает на B2 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на F1; затем крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3.
На B1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую слон.
пешка наш герой занимает C3, оставляя C2 позади. Крыса ставит шах слон на D3.
наш герой скользит король по доске, с F1 на G1. пешка Крыса падает на F3 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G2 на F3.
конь Крыса продвигается с B6 на A8. наш герой продвигает пешка с F3 на F4, и сразу после этого крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H1. Из тьмы Крыса толкает конь на D5, пока пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт слон на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6. слон Крыса достигает E4 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с H1 на G1. Жестокий удар: слон Крыса берёт пешка наш герой на G6.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H3. Из тьмы Крыса толкает слон на H7, и пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Крыса отвечает, двигая конь с D5 на F4, пока наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. Шах от Крыса: конь укрепляется на H3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1; затем слон Крыса продвигается с H7 на B1. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого крыса ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Крыса толкает слон на G6, пока пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8. наш герой ставит решающий мат с H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.