Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Слизняк лицом к лицу.
пешка наш герой приземляется на D5 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает слон Слизняк.
конь Слизняк продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает король с E1 на D2, пока слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой.
С A2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A3, пока конь Слизняк продвигается с D5 на C7.
наш герой продвигает король с D2 на E2, и слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4.
Слизняк продвигается на C4 и забирает нашу пешка.
С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая конь с C7 на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на D5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3. Слизняк берёт пешка на F3 и ставит наш герой под шах.
наш герой продвигает король с E2 на F1, пока слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5; затем пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Слизняк продвигается на H3 и забирает нашу пешка.
С F2 на F3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, пока пешка Слизняк продвигается с H3 на H2.
наш герой продвигает король с F2 на G2, и слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B2.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на C4. С G2 на H2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с A8 на B8; затем наш герой скользит слон по доске, с B2 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E7, и пешка Слизняк продвигается с B4 на B3. наш герой продвигает слон с E7 на F6, пока слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H3. Из тьмы Слизняк толкает король на C7; затем король наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F5.
король Слизняк продвигается с C8 на C7. наш герой продвигает король с F5 на E6, и слизняк ставит пешка на B2, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на B2.
Из тьмы Слизняк толкает король на C8. С E6 на D6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с C8 на D8; затем наш герой скользит король по доске, с D6 на C5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.
С C5 на C4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с C7 на B8. наш герой продвигает слон с B2 на A3, пока слизняк ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с D7 на D8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Слизняк продвигается с C7 на B6. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D6. Из тьмы Слизняк толкает король на A6, и сразу после этого пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с A6 на B7. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A6. наш герой ставит шах ферзь на D6.
король Слизняк продвигается с A6 на B7. наш герой продвигает слон с A3 на C5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.