Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D2 на C1 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на C5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на H6.

Слизняк отвечает, двигая слон с C5 на G1, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с F1 на G1.

пешка Слизняк продвигается с E5 на E4. наш герой продвигает король с G1 на F1, и сразу после этого слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Слизняк толкает король на D7, пока король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.

На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с D2 на C1.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D7 на C7.

наш герой продвигает король с C2 на B3; затем слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C4.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на D4.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4; затем король Слизняк продвигается с D8 на E8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на G5. Из тьмы Слизняк толкает король на E8, пока король наш герой занимает F4, оставляя G5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит слон по доске, с H6 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

король Слизняк продвигается с C7 на B7. наш герой продвигает король с F4 на G5; затем слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на A7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F6 на E6.

Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B7, пока наш герой скользит король по доске, с E6 на F7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7; затем король Слизняк продвигается с B6 на A7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.

Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на B6, пока пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с B6 на A7, и наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B6 на B7. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на G3. Из тьмы Слизняк толкает король на A7, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с A7 на B7, пока наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6; затем король Слизняк продвигается с B6 на C7. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и сразу после этого слизняк ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F8. Из тьмы Слизняк толкает король на C6. Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с C6 на B7, и наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C7 на D7. С F7 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F5. Из тьмы Слизняк толкает король на C7, и ферзь наш герой занимает F6, оставляя F8 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с C7 на B8, пока наш герой скользит ферзь по доске, с F5 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на A8.

наш герой ставит решающий мат с F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 2