Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с D8 на E7 и берёт вражескую ферзь.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает слон с C1 на H6; затем крыса ставит пешка на A2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на F8.
На A1 Крыса превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F6.
наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. Крыса ставит шах ферзь на B2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3; затем король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на B4.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на D4. Сбив конь на D4, Крыса угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. ферзь Крыса достигает D5 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с G5 на G6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с D5 на E6.
наш герой продвигает король с G7 на H8; затем крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.
Из тьмы Крыса толкает ферзь на F5. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E7 на C5.
Крыса ставит шах ферзь на H5.
наш герой скользит король по доске, с H8 на G8. ферзь Крыса достигает G5 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F7. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F6.
наш герой продвигает король с F7 на G8. Крыса ставит шах ферзь на E6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G7. Из тьмы Крыса толкает ферзь на D6, пока король наш герой занимает F7, оставляя G7 позади.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D5.
наш герой скользит король по доске, с F7 на G6; затем с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H6, и сразу после этого ферзь Крыса продвигается с D5 на F7.
наш герой продвигает король с H6 на G5. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на F6.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает ферзь на E7, и король наш герой занимает F3, оставляя G4 позади.
Жестокий удар: ферзь Крыса берёт слон наш герой на C5.
наш герой скользит король по доске, с F3 на E2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на H5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2; затем король Крыса продвигается с C8 на B7. наш герой продвигает король с D2 на C2, и сразу после этого крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на D5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Крыса ставит шах ферзь на A5.
наш герой скользит король по доске, с A3 на B3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на A2.
наш герой продвигает король с C4 на C5. Крыса ставит шах конь на D7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
Сбив пешка на G2, Крыса угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с C6 на D7.
Крыса отвечает, двигая ферзь с G2 на E4, пока наш герой скользит король по доске, с D7 на D8. Крыса ставит шах ферзь на E7.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с D8 на E7.
пешка Крыса продвигается с C7 на C5. наш герой продвигает король с E7 на D6, и сразу после этого крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D6 на C5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.