Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
слон наш герой приземляется на H6 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит ладья на H6.
Летучая мышь ставит конь на D8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F8.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на D8.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D8 на C7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H8.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.
король Летучая мышь продвигается с H8 на G7. Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на B8. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4.
С B8 на A7 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4. С A7 на B6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
пешка Летучая мышь продвигается с D4 на D3. наш герой продвигает король с E1 на D2. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на C3.
С D2 на C3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7; затем король наш герой занимает D4, оставляя C3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на G6.
С D4 на E4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.
король Летучая мышь продвигается с G5 на H6. наш герой продвигает король с D3 на E3, и летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, и король Летучая мышь продвигается с F6 на G5. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ставит король на H4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G5. наш герой ставит шах ферзь на F4.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G5 на H5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B6 на D4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G3.
король Летучая мышь продвигается с G6 на F7. наш герой продвигает ферзь с G3 на G5, и летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
С C5 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на G8; затем наш герой скользит ферзь по доске, с E7 на D7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H8.
С D4 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
король Летучая мышь продвигается с H8 на G8. наш герой ставит решающий мат с G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.