Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: конь прыгает с F5 на G7 и берёт вражескую ладья.
В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с C2 на C3, пока летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A6; затем конь наш герой занимает G3, оставляя E2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H6 на G6.
С G3 на E4 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока конь Летучая мышь продвигается с B7 на A5.
С E4 на D6 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит конь на C6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G7.
С F5 на G7 конь наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3. наш герой ставит шах конь на E6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C7, и пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A6.
Летучая мышь ставит конь на D4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A2; затем конь наш герой занимает B4, оставляя A6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с D4 на C6. С B4 на A2 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.
Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на B4.
С A2 на B4 конь наш герой поглощает конь Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D6, и сразу после этого конь наш герой занимает D8, оставляя C6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на D7; затем наш герой скользит конь по доске, с D8 на F7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D8.
король Летучая мышь продвигается с E6 на F6. наш герой продвигает конь с D8 на C6, пока летучая мышь ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Летучая мышь ставит шах пешка на E4.
король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F5 на F6. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока король Летучая мышь продвигается с F7 на E6.
наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и летучая мышь ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на B8.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7. С A6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на C6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D6.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Летучая мышь продвигается с D6 на E6. С C7 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7; затем конь наш герой занимает D5, оставляя C7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5.
С B6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.
Летучая мышь продвигается на B6 и забирает нашу конь.
наш герой ставит шах ферзь на D6.
Летучая мышь ставит король на A5, следя за каждой клеткой. С C7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C8.
Летучая мышь отвечает, двигая король с A6 на A5. наш герой ставит шах ферзь на C7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A4. С A7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
король Летучая мышь продвигается с A4 на B4. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь ставит король на A5, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на B5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.