Хроника битвы
Дуэль начинается: Alfonso M. против Крыса на этаже 1.
ферзь Alfonso M. приземляется на E8 и побеждает конь Крыса!
Мат! Alfonso M. повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Alfonso M. скользит пешка по доске, с B2 на B3; затем с подземной хитростью Крыса ведёт король на D8. Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
пешка Крыса продвигается с E7 на E6. Alfonso M. продвигает пешка с E2 на E3; затем крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой.
Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и пешка Alfonso M. занимает D3, оставляя D2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B6 на A8, пока alfonso M. скользит конь по доске, с G1 на E2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7. Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт конь на F4; затем король Крыса продвигается с D7 на E8.
Alfonso M. забирает вражескую пешка, приземляясь на E6.
Крыса ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой. Alfonso M. берёт вражескую пешка: конь прыгает с E6 на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на D8, пока конь Alfonso M. занимает E4, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C6 на C5.
Alfonso M. берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на C5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт конь на F6, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C7 на C6.
Alfonso M. берёт вражескую пешка: конь прыгает с F6 на G4.
Крыса ставит король на C7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Alfonso M. ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает пешка на A3.
Alfonso M. берёт вражескую пешка: слон прыгает с C5 на A3.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на B7, пока alfonso M. скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.
Твёрдой рукой Alfonso M. ведёт пешка на H6; затем король Крыса продвигается с C7 на C8. Alfonso M. продвигает пешка с H6 на H7, и сразу после этого крыса ставит конь на C7, следя за каждой клеткой.
Пешка Alfonso M. коронуется на H8 и становится ферзь.
Из тьмы Крыса толкает конь на E8. Alfonso M. берёт конь на E8 и оставляет Крыса под шахом.
Крыса отвечает, двигая король с C8 на C7, и alfonso M. скользит конь по доске, с G4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.
Alfonso M. берёт пешка на C6 и оставляет Крыса под шахом.
король Крыса продвигается с B7 на B8. Alfonso M. ставит шах конь на D7.
Крыса ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Мат. слон Alfonso M. на C5 не оставляет Крыса пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.