Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с F2 на E3 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Крыса бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G3.

пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и крыса ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на E7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Крыса продвигается с E7 на F6. наш герой продвигает пешка с D2 на D4, пока крыса ставит пешка на C3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем король наш герой занимает C1, оставляя D1 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с D7 на B6, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C1 на B1. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, пока пешка Крыса продвигается с C6 на C5. наш герой продвигает король с C1 на D1.

Крыса ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Крыса продвигается на G6 и забирает нашу пешка.

король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D4 на D3.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E3. С F2 на E3 король наш герой поглощает конь Крыса.

король Крыса продвигается с G6 на F5. наш герой продвигает король с E3 на F3, пока крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на G4; затем король наш герой занимает D4, оставляя E3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G4 на G3. С D4 на C3 король наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4, пока король Крыса продвигается с F4 на E5.

С B4 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Крыса толкает король на F6, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на E5; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5, и пешка Крыса продвигается с H4 на H3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H3.

Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Крыса толкает король на C8; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с C8 на B8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. Крыса ставит шах пешка на C6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.

пешка Крыса продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на A7, и сразу после этого король наш герой занимает B5, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с A7 на B7.

наш герой ставит шах пешка на A6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A7. С H7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с A7 на A8. наш герой продвигает король с B5 на B6, пока крыса ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

И это мат: наш герой завершает партию на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1