Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает слон соперника на A3.
Острота Слизняк закрывает партию: мат против наш герой.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого слизняк ставит конь на F5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на F3.
король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади. конь Слизняк достигает E3 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C2 на C3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с E3 на D5.
наш герой продвигает король с B3 на A4; затем слизняк ставит слон на A3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A3.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6, и король наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с F3 на F2, пока наш герой скользит король по доске, с A4 на B5.
конь Слизняк достигает C3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. На F1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой продвигает король с B4 на B3, и сразу после этого слизняк ставит ферзь на F3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C2.
Из тьмы Слизняк толкает конь на B5, пока король наш герой занимает B2, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с B5 на D4, и наш герой скользит король по доске, с B2 на A2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, и сразу после этого ферзь Слизняк продвигается с F3 на F1.
наш герой продвигает король с B2 на A3; затем слизняк ставит пешка на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на F8, и король наш герой занимает C4, оставляя B4 позади. Слизняк отвечает, двигая ферзь с F8 на F4, пока наш герой скользит король по доске, с C4 на D3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4; затем король Слизняк продвигается с H5 на H4.
наш герой продвигает король с C4 на B4, и сразу после этого слизняк ставит ферзь на F2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A5.
Из тьмы Слизняк толкает ферзь на F8, пока король наш герой занимает B6, оставляя A5 позади. Слизняк ставит шах ферзь на B8.
наш герой скользит король по доске, с B6 на A5. Острота Слизняк падает на B5 — мат против наш герой.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 48
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.