Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.
пешка наш герой приземляется на A4 и побеждает пешка Летучая мышь!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с B2 на B3; затем летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7, и конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на G7, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B1; затем пешка Летучая мышь продвигается с H6 на H5.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
Летучая мышь ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B6 на D6.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4. наш герой ставит шах ладья на D8.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H8 на G7. С F8 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Летучая мышь под шахом.
король Летучая мышь продвигается с G6 на F5. наш герой продвигает слон с F8 на G7; затем летучая мышь ставит пешка на B6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на H3. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G2 на H3.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5. наш герой ставит шах пешка на E4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G8; затем пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F8.
Летучая мышь ставит король на H5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит слон на E7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H6.
С G4 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H6 на H5, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D3.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.
пешка Летучая мышь продвигается с B5 на B4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.
Летучая мышь ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.