Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.
regină lui eroul nostru aterizează pe H6 și învinge cal lui Melc!
Mat! eroul nostru doboară pe Melc și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară nebun pe C3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F3, și rege lui Melc avansează de la E8 la D7.
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G4.
Melc avansează la G4 și revendică pion de-al nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Melc împinge cal la E5; apoi pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la D7 la E6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H7, în timp ce pion lui Melc avansează de la D5 la D4. De la C3 la D4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc așează cal pe G4, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Din întuneric, Melc împinge pion la B2. De la C1 la B2, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc răspunde mutând cal de la G4 la H6. Luând cal pe H6, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. Luând pion pe E3, eroul nostru îl pune pe Melc în șah.
rege lui Melc avansează de la E7 la F8. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C5.
Melc așează pion pe F6, pândind fiecare pătrat. De la C5 la B6, pion lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge rege la G7; apoi pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G7 la F8.
Promovare: pe B8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G7. eroul nostru dă șah cu regină pe G3.
rege lui Melc avansează de la G7 la H8. Mat. regină lui eroul nostru pe H6 îl lasă pe Melc fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.