Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la G2 la F3 și capturează nebun inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe B3.
Melc capturează pion pe D2 și îl pune pe eroul nostru în șah.
De la E1 la D2, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. Din întuneric, Melc împinge nebun la F3.
De la G2 la F3, pion lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.
Melc răspunde mutând pion de la F7 la F6. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2, și pion lui Melc avansează de la B5 la B4.
eroul nostru avansează pion de la H2 la H3, în timp ce melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F4.
Din întuneric, Melc împinge rege la G7; apoi rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G7 la H7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D2 la E3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F5, în timp ce rege lui Melc avansează de la H7 la G8.
eroul nostru avansează nebun de la E3 la F4, și melc așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C7.
Din întuneric, Melc împinge pion la B5, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă. Melc mută pion de la F6 la G5 și doboară pion lui eroul nostru.
eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C7 la D8, în timp ce cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D4. De la D8 la G5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
pion lui Melc avansează de la D4 la D3. eroul nostru avansează rege de la F2 la E1. pion lui Melc ajunge la D2 și amenință regele lui eroul nostru.
De la E1 la D2, rege lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge rege la E8; apoi nebun lui eroul nostru ocupă E3, lăsând G5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la D8.
De la E3 la C5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe B4.
rege lui Melc avansează de la D7 la C8. eroul nostru avansează pion de la F5 la F6, și melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F7. Din întuneric, Melc împinge rege la C6. Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Melc răspunde mutând rege de la C6 la B6. De pe F6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la D6.
rege lui Melc avansează de la C7 la C6. eroul nostru dă șah cu nebun pe E5.
Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Melc împinge pion la B4; apoi pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la D7 la E8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H7, în timp ce rege lui Melc avansează de la D7 la E8. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.