Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
O lovitură crudă: turn lui Melc capturează regină lui eroul nostru pe B8.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
cal lui Melc avansează de la G3 la F1. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la E1 la F1.
Melc așează pion pe H5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. pion lui Melc cade pe H3 și smulge pion de la eroul nostru.
pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la D6 la B4. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe B4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B2; apoi pion lui Melc avansează de la D5 la D4.
eroul nostru avansează pion de la F3 la F4. pion lui Melc cade pe F4 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B2 la D4.
Din întuneric, Melc împinge rege la D8, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă C5, lăsând D4 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la E6 la E5, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C5 la G1.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B5, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la F4 la F3.
eroul nostru avansează nebun de la G1 la C5; apoi melc așează pion pe H2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E7.
Pe H1, Melc promovează și câștigă un turn de refacere.
rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând F1 în urmă. Melc răspunde mutând turn de la H1 la B1. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F3.
Melc dă șah cu turn pe B3.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2; apoi rege lui Melc avansează de la C8 la D7. eroul nostru avansează nebun de la E7 la H4.
Șah de la Melc: turn se plantează pe B2.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Melc împinge turn la B1, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C4, lăsând D3 în urmă.
turn lui Melc ajunge la C1 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C4 la B4; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce turn la C2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E1, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la H5 la H4.
eroul nostru avansează rege de la B4 la A3; apoi melc așează turn pe E2, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H4.
Din întuneric, Melc împinge turn la H2, și pion lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă. Melc dă șah cu turn pe H3.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A3 la A4. După ce doboară nebun pe H4, Melc amenință regele lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B3; apoi turn lui Melc avansează de la H4 la H1. eroul nostru avansează pion de la B6 la B7, iar imediat după aceea melc așează turn pe C1, pândind fiecare pătrat.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
turn lui Melc ajunge la B1 și amenință regele lui eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă A4, lăsând B3 în urmă. turn lui Melc cade pe B8 și smulge regină de la eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A4 la A5; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce pion la H6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la A6.
turn lui Melc ajunge la B6 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează turn inamic: rege sare de la A6 la B6.
Melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C5. Din întuneric, Melc împinge rege la D7, și rege lui eroul nostru ocupă D5, lăsând C5 în urmă.
Melc răspunde mutând pion de la H6 la H5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F5; apoi pion lui Melc avansează de la H5 la H4.
eroul nostru avansează rege de la F5 la G4, iar imediat după aceea melc așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G4 la H4.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 75
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 14
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1567 finished games (624 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.