Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe C3.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C3.

Melc răspunde mutând pion de la G4 la G3. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F2 la G3.

O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C2.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E8 la D8. eroul nostru avansează pion de la G4 la G5; apoi melc așează cal pe H5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4. Din întuneric, Melc împinge cal la F6. eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la G5 la F6.

Melc răspunde mutând pion de la E4 la E3, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6; apoi rege lui Melc avansează de la C7 la D8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F7.

Melc așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

Din întuneric, Melc împinge rege la D7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la D5 la D4.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la C3 la D4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

pion lui Melc cade pe C5 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru avansează pion de la H3 la H4; apoi melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5.

Din întuneric, Melc împinge rege la A6, și pion lui eroul nostru ocupă F7, lăsând F6 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la C5 la C4, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la F8 la E8.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.

rege lui Melc avansează de la A6 la B7. eroul nostru avansează regină de la F8 la F6, iar imediat după aceea melc așează rege pe A7, pândind fiecare pătrat.

De pe E7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la B8. eroul nostru dă matul final de pe F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2