Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
cal lui eroul nostru aterizează pe A3 și învinge regină lui Păianjen!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Păianjen răspunde mutând cal de la E4 la G5, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la E5 la C4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F8.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.
rege lui Păianjen avansează de la F8 la G8. eroul nostru avansează cal de la E3 la C4.
Șah de la Păianjen: cal se plantează pe F3.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Păianjen împinge cal la G5. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C4 la A3.
cal lui Păianjen ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la E3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C4.
Păianjen dă șah cu cal pe F5.
eroul nostru avansează rege de la E3 la F4, iar imediat după aceea păianjen așează cal pe H4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E3.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la D7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând F4 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la C7 la C6.
eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la G4 la H4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F5, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la D7 la E5.
eroul nostru avansează rege de la H4 la G5; apoi păianjen așează cal pe G4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G4.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la E6. eroul nostru dă șah cu cal pe H6.
Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la G7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la G5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G6; apoi rege lui Păianjen avansează de la F8 la E8. eroul nostru avansează cal de la H6 la F7, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe E5. Din întuneric, Păianjen împinge pion la C5, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă F3, lăsând E5 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la C5 la C4, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la F3 la D4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la B5, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la C3 la C2. eroul nostru avansează cal de la B5 la C3.
Pe C1, Păianjen promovează și câștigă un regină de refacere.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe B5. Din întuneric, Păianjen împinge regină la A3. eroul nostru capturează regină inamic: cal sare de la B5 la A3.
Păianjen răspunde mutând pion de la C4 la C3, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la A3 la C4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E3; apoi pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3. eroul nostru avansează cal de la E3 la C4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la C4 la A3.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la E8, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă B5, lăsând A3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la F8.
eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la B5 la C3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la B5, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la E7 la F8.
eroul nostru avansează cal de la B5 la D6; apoi păianjen așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H7.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la E4. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la D6 la E4.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.