Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.

Păianjen avansează rege până la F8 și revendică regină de-al nostru.

Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la G5. De la F2 la E3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

cal lui Păianjen avansează de la F6 la E4. eroul nostru avansează pion de la A2 la A3, în timp ce păianjen așează cal pe E6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B3. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe A4.

Păianjen răspunde mutând cal de la E6 la F4. De la E3 la F4, pion lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C5. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E5.

rege lui Păianjen avansează de la E8 la F7. eroul nostru avansează pion de la G2 la G4. Păianjen dă șah cu cal pe D3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Păianjen împinge cal la F2, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă F3, lăsând G1 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la G8; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la F3 la G5. Păianjen avansează la G4 și revendică pion de-al nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E6, și cal lui Păianjen avansează de la G4 la H6. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe C7.

Păianjen așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D5. Din întuneric, Păianjen împinge cal la F7.

O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe E7.

Păianjen răspunde mutând cal de la F7 la H8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E5 la E6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F7.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe F7.

pion lui Păianjen avansează de la G6 la G5. Promovare: pe F8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Păianjen mută rege de la G7 la F8 și doboară regină lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G8, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă D4, lăsând F5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la G8 la H8; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la D4 la C6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G7.

De la C6 la A5, cal lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

rege lui Păianjen avansează de la G7 la H8. eroul nostru avansează cal de la A5 la C6, în timp ce păianjen așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H8; apoi pion lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la H8 la G8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A6 la A7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G7.

Promovare: pe A8, eroul nostru transformă un pion în regină.

rege lui Păianjen avansează de la G7 la H6. eroul nostru avansează pion de la A3 la A4, și păianjen așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H7, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la H7 la G7; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A6 la A7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la E8, și rege lui Păianjen avansează de la H7 la H6. Promovare: pe A8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Păianjen așează pion pe G4, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe C8. Din întuneric, Păianjen împinge pion la G3.

De pe H3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la H6 la G7. eroul nostru dă matul final de pe H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3