Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează regină lui eroul nostru pe A4.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la D6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G2 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la E5 la E4, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C4. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe F6.

rege lui Păianjen avansează de la E8 la F7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F6 la E7.

Păianjen așează cal pe B6, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F6. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la E8 la A4.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează regină lui eroul nostru pe A4.

eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C5; apoi rege lui Păianjen avansează de la F6 la E6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Păianjen așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C6. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă D4, lăsând E3 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la C3 la A4, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D4 la C5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D6, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la C3 la D5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D6 la C7.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează nebun lui eroul nostru pe C7.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Din întuneric, Păianjen împinge cal la B5, și pion lui eroul nostru ocupă C7, lăsând C6 în urmă.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe C7.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la E8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C3; apoi cal lui Păianjen avansează de la E8 la F6.

eroul nostru avansează rege de la C3 la D4, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe A4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C4.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă B3, lăsând C4 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la G6 la G5.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B3 la A3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B3, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la D5 la E7.

eroul nostru avansează rege de la B3 la C4; apoi păianjen așează rege pe G4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F3, și rege lui eroul nostru ocupă E5, lăsând D4 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la E7 la F5.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe F5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la G4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5.

O lovitură crudă: rege lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe E3.

eroul nostru avansează rege de la E5 la F5, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G4.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la G2, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G4 în urmă. Pe G1, Păianjen promovează și câștigă un nebun de refacere.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G3 la G2; apoi cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E2. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe G1.

rege lui Păianjen avansează de la E2 la F3. eroul nostru avansează rege de la G1 la F1; apoi păianjen așează rege pe E3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D3, și rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând G2 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la D3 la D2, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la G3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D1.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4; apoi rege lui Păianjen avansează de la D1 la E2. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3