Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.
Păianjen mută turn de la B7 la G7 și doboară regină lui eroul nostru!
La final, eroul nostru dă mat și Păianjen fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E3.
Păianjen avansează la B2 și revendică pion de-al nostru.
De la C1 la B2, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Păianjen răspunde mutând pion de la C7 la C5. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe E5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H3, și pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5.
eroul nostru avansează pion de la H3 la H4, în timp ce păianjen așează cal pe G4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F3.
Păianjen mută cal de la G4 la E5 și doboară nebun lui eroul nostru.
O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară cal pe E4.
Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la D7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H6, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la D7 la E6. eroul nostru avansează pion de la H6 la H7, și păianjen așează cal pe G6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D5, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă.
Pionul lui Păianjen se încoronă pe A1 și se naște un turn ostil.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F2, în timp ce cu viclenia temniței, Păianjen aduce turn la A4. Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Păianjen mută cal de la G6 la H8 și doboară regină lui eroul nostru.
eroul nostru dă șah cu pion pe E4.
Păianjen așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E5. Din întuneric, Păianjen împinge cal la G6; apoi pion lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la C4 la C3, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E3. Șah de la Păianjen: turn se plantează pe A2.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F3, în timp ce pion lui Păianjen avansează de la C5 la C4. eroul nostru avansează pion de la E3 la E4, și păianjen așează turn pe A3, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G4. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A4, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la C3 la B2. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe G6.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4, și rege lui Păianjen avansează de la A2 la B3.
eroul nostru avansează pion de la G4 la G5, în timp ce păianjen așează pion pe C3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G7.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la B2; apoi rege lui eroul nostru ocupă F7, lăsând G7 în urmă. Păianjen răspunde mutând turn de la A3 la B3.
De la F7 la E7, rege lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A1. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6, în timp ce turn lui Păianjen avansează de la B3 la B1.
eroul nostru avansează pion de la G6 la G7. Șah de la Păianjen: turn se plantează pe B7.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la A2. Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Păianjen răspunde mutând pion de la C3 la C2; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la G8 la G7. Păianjen avansează la G7 și revendică regină de-al nostru.
De la F6 la G7, rege lui eroul nostru înghite turn lui Păianjen.
Pionul lui Păianjen se încoronă pe C1 și se naște un regină ostil.
eroul nostru avansează pion de la E6 la E7, în timp ce păianjen așează regină pe C6, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Șah de la Păianjen: regină se plantează pe B7.
De pe F7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen răspunde mutând regină de la B7 la B3, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E5 la E6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce regină la E3.
eroul nostru dă șah cu pion pe E7.
rege lui Păianjen avansează de la A2 la A1. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Păianjen dă șah cu regină pe G3.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F6. regină lui Păianjen ajunge la F2 și amenință regele lui eroul nostru.
rege lui eroul nostru ocupă E7, lăsând F6 în urmă. Păianjen răspunde mutând regină de la F2 la D4; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F1, și regină lui Păianjen avansează de la D4 la C4.
O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară regină pe C4.
Păianjen așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la A1.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C3.
Păianjen răspunde mutând rege de la A1 la A2. Luând pion pe A3, eroul nostru îl pune pe Păianjen în șah.
Păianjen mută rege de la A2 la A3 și doboară regină lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F7, în timp ce rege lui Păianjen avansează de la A3 la B2. eroul nostru avansează regină de la E8 la F8, și păianjen așează rege pe A1, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E7. Din întuneric, Păianjen împinge rege la A2. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Păianjen răspunde mutând rege de la A2 la A1; apoi eroul nostru glisează regină pe tablă, de la E8 la E2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la B1.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E7, și rege lui Păianjen avansează de la B1 la A1. Mat. regină lui eroul nostru pe F1 îl lasă pe Păianjen fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 16 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 31
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.