Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe E4.

Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la E3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F3, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la G6 la G5.

eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la F3 la E4.

O lovitură crudă: pion lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe B2.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B2.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la D8, și rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E1 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la E8, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la F3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A5. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B2 la E5.

rege lui Păianjen avansează de la D8 la D7. eroul nostru avansează pion de la H2 la H4, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe C5, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H4 la G5.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la C7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la C7 la E6, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E5 la C3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la C7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.

cal lui Păianjen avansează de la C7 la E6. eroul nostru avansează nebun de la A5 la B6; apoi păianjen așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E5. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3, și nebun lui eroul nostru ocupă A5, lăsând B6 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la A3 la A2, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A5 la C3. Șah de la Păianjen: cal se plantează pe G5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G4; apoi cal lui Păianjen avansează de la G5 la E4. eroul nostru avansează nebun de la C3 la A5.

Pe A1, Păianjen promovează și câștigă un nebun de refacere.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G7. O lovitură crudă: nebun lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe E5.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Păianjen dă șah cu cal pe F6.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la F5. Din umbre, Lovitură în spcale. Păianjen pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce nebun la D6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

nebun lui Păianjen avansează de la D6 la C7. eroul nostru capturează nebun pe C7 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Păianjen așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E6, și din întuneric, Păianjen împinge rege la F8.

eroul nostru dă șah cu regină pe D8.

Păianjen răspunde mutând rege de la F8 la G7. eroul nostru capturează pion pe E7 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la C3.

rege lui Păianjen avansează de la H8 la G8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 7 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3