Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em E4.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato gigante.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em A3.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3, e o peão de Rato gigante avança de F4 para F3.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F3.

Das sombras, Punhalada. Rato gigante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O cavalo de Rato gigante chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2; então das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até B4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em E4.

Rato gigante responde movendo o seu cavalo de B4 para D5. De E4 para D5, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato gigante.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.

Rato gigante avança até D5 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5. Rato gigante coloca o rei em B6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até B7; então o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de B7 para A7.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a A4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, enquanto o peão de Rato gigante avança de A6 para A5.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em C4.

Rato gigante avança até C4 e fica com o nosso bispo.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até B7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de B7 para C7. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6, enquanto com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a D5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e o rei de Rato gigante avança de C7 para B7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato gigante coloca o rei em B6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em D5.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C7. Ao tomar o peão em C4, o nosso herói mete Rato gigante em xeque.

Rato gigante responde movendo o seu rei de C7 para B7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A4.

Das sombras, Punhalada. Rato gigante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4. O rei de Rato gigante avança de C7 para B7.

Desde B4, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante coloca o rei em A6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até B7. o nosso herói dá xeque com o dama em B4.

Rato gigante responde movendo o seu rei de B7 para A7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a A6.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H6.

O rei de Rato gigante avança de A6 para A7. o nosso herói avança o seu peão de A4 para A5, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em A8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A6; então das trevas, Rato gigante empurra o rei até A7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H7.

Rato gigante responde movendo o seu rei de A7 para A8, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B4 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a B8.

Desde H8, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

O rei de Rato gigante avança de B8 para C7. o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7; então rato gigante coloca o rei em D6, vigiando cada casa.

Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até C7. Desde A7, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante responde movendo o seu rei de C7 para D6, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A4 para A5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C6.

o nosso herói dá xeque com o dama em A8.

O rei de Rato gigante avança de C6 para D6. Desde A6, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C5; então das trevas, Rato gigante empurra o rei até D4.

o nosso herói dá xeque com o peão em C6.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D4 para D5. Desde C7, o peão de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E5. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Rato gigante avança de E5 para F4. o nosso herói avança o seu dama de C8 para C5; então rato gigante coloca o rei em G3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A5, e logo a seguir das trevas, Rato gigante empurra o rei até H2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a F3.

Rato gigante responde movendo o seu rei de H2 para H1. o nosso herói dá xeque com o cavalo em E1.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H2. Desde F3, o cavalo de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

O rei de Rato gigante avança de H2 para G2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a D4.

Rato gigante coloca o rei em H2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em A3; então das trevas, Rato gigante empurra o rei até G1.

O dama de o nosso herói ocupa D3, deixando A6 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de G1 para H2, e o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A7 para C5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G1, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o dama até H8. O rei de Rato gigante avança de G1 para F2.

Desde F5, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante coloca o rei em G1, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G5.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F1. o nosso herói dá xeque com o dama em F5.

Rato gigante responde movendo o seu rei de F1 para G1. Desde C1, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G2. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G5.

O rei de Rato gigante avança de G2 para F2. o nosso herói avança o seu dama de C1 para C2, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em F1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2; então das trevas, Rato gigante empurra o rei até F2. O dama de o nosso herói ocupa D3, deixando C2 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu rei de F2 para F1. o nosso herói dá xeque com o dama em F5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G2, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o dama até E3.

Nem o nosso herói nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 28 s
Lances
123
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
8 / 2
Material capturado (herói / rival)
14 / 4
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (123 lances) durou mais do que 97 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5