Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato gigante no piso 5.

Após 30 jogadas, o pó ainda não assentou.

O fio de Rato gigante fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás. Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em D3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5; então o rei de Rato gigante avança de E8 para D7.

o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, e logo a seguir rato gigante coloca o peão em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Rato gigante no tabuleiro.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D6.

Xeque-mate. Rato gigante derrota o nosso herói neste piso.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
59 s
Lances
30
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (30 lances) durou mais do que 21 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5